الرياض تتحول لعاصمة الرياضات الإلكترونية.. انطلاق مهرجان كأس العالم 2025 بجوائز تتجاوز 70 مليون دولار
انطلقت في العاصمة السعودية الرياض فعاليات مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، في حدث عالمي غير مسبوق يُعد الأضخم في تاريخ هذه الرياضة، ويستمر على مدار سبعة أسابيع متتالية، ابتداءً من 7 يوليو وحتى 24 أغسطس، ويقام الحدث تحت مظلة مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF)، بالشراكة مع عدد من المؤسسات العالمية والرعاة الرسميين، وفي مقدمتهم أرامكو السعودية.
ويُقام المهرجان في بوليفارد رياض سيتي، الذي تحوّل إلى مدينة ترفيهية رقمية نابضة بالحياة، تجمع بين عالم الألعاب الإلكترونية والثقافة والفنون والمجتمع، مستقطبًا آلاف الزوار من مختلف أنحاء العالم، ويهدف الحدث إلى تعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي لصناعة الرياضات الإلكترونية، وذلك ضمن رؤية السعودية 2030 التي تولي اهتمامًا كبيرًا بقطاع الترفيه الرقمي.
يتضمن المهرجان مجموعة واسعة من التجارب الحية المبتكرة، التي تم توزيعها على عدة مناطق ترفيهية داخل البوليفارد، لخلق بيئة شاملة وجاذبة لجميع أفراد الأسرة. وتشمل الفعاليات محتوى متنوعًا يجمع بين الألعاب التفاعلية والأنمي والموسيقى والفنون البصرية، ما يجعل من المهرجان مساحة تجمع كل ألوان الترفيه الرقمي والثقافي.
ومن بين أبرز محاور الجذب داخل المهرجان، تأتي "حلبة أرامكو للسباقات"، التي توفر تجربة محاكاة عالية الدقة لعشاق سباقات السيارات، باستخدام أحدث تقنيات المحاكاة المعتمدة عالميًا. كما تحتضن مناطق أخرى مثل "حلبة stc" و"حلبة أمازون للألعاب الإلكترونية" منافسات جماهيرية ومجتمعية بمشاركة مؤثرين وصناع محتوى عالميين، إلى جانب أمسيات فنية وعروض ترفيهية على المسرح الرئيسي.
وتشمل الفعاليات أيضًا مجموعة من المناطق التخصصية مثل منتزه الناشر، منتزه الألعاب HMG، سفارة الرياضات الإلكترونية، الحديقة اليابانية من Crunchyroll، منتزه الريترو، وبارك جميل لرياضة المحركات، وغيرها من الفعاليات التي تربط التكنولوجيا بالتجارب الإنسانية والثقافية في أجواء مشوقة.
وتتزامن هذه الأنشطة مع انطلاق منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، التي تُعد الحدث الرئيسي للمهرجان، وتضم 25 بطولة رسمية في 24 لعبة إلكترونية عالمية، مثل: VALORANT، Dota 2، Apex Legends، League of Legends، Tekken 8، Counter-Strike 2، EA Sports FC 25، وغيرها، وتُقام المنافسات وفق نظام الكؤوس الذي يرسّخ روح التحدي والهوية المؤسسية للأندية المشاركة، مع توزيع جوائز منفصلة لكل لعبة بالإضافة إلى جائزة شاملة لأفضل أداء في البطولة.
ويشارك في البطولة أكثر من 2,000 لاعب محترف يمثلون حوالي 200 من أقوى الأندية في العالم، قدموا من أكثر من 100 دولة. وتُعتبر البطولة الأكبر من نوعها في العالم من حيث القيمة المالية، حيث يبلغ إجمالي الجوائز أكثر من 70 مليون دولار أمريكي، مما يعكس التزام السعودية بجعل هذه الصناعة واحدة من روافد الاقتصاد الإبداعي الحديث.
ويحظى الحدث بتغطية إعلامية واسعة، تبث من خلال قنوات ومنصات رقمية حول العالم، في وقت تسعى فيه مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى تحويل الرياض إلى عاصمة عالمية للرياضات الإلكترونية. ويعكس هذا الحدث تحولًا استراتيجيًا في كيفية إدماج الترفيه الرقمي ضمن الأنشطة الثقافية والسياحية في المملكة.
وتأتي نسخة 2025 بعد النجاح اللافت للبطولة الافتتاحية عام 2024، والتي وضعت المملكة في صدارة الدول المنظمة لأكبر البطولات في هذا القطاع، ما عزز من طموحها لتطوير بنية تحتية مستدامة تدعم المواهب المحلية وتستقطب أفضل اللاعبين العالميين.
الرياض اليوم لا تستضيف مجرد بطولة، بل تقدم رؤية جديدة للترفيه التفاعلي على مستوى العالم. ومن المتوقع أن تترك هذه النسخة بصمة دائمة في خارطة الرياضات الإلكترونية العالمية، وتُحدث نقلة نوعية في مفهوم المهرجانات الرقمية والثقافية.